手游模拟器和端游客户端不能直接套用同一配置。先看目标程序如何连接,再选择它支持的协议;协议数量不代表游戏可用性。

模拟器在哪里验证

确认模拟器能运行对应APP,或有支持SOCKS5/HTTP及认证的工具。设置后在模拟器内部查询出口,再打开游戏。宿主电脑查到的新IP不能代表模拟器,浏览器正常也不证明游戏流量已走代理。

端游客户端看什么

若通过代理工具接入,确认规则包含目标程序;系统拨号则确认路由让客户端使用这条连接。涉及UDP等连接需求时,需确认线路和工具实际支持,不能用网页测试替代。

稳定性怎样观察

固定设备、协议和任务,记录连接中断的时间及报错。同一条件下比较另一条有效线路,不同时更换工具和协议。短时测试不能保证长期表现,地区相同也不表示网络路径与性能相同。

本文没有同条件性能数据,因此只说明配置与验证区别,不作品牌稳定性排名。